ANZ超级联赛规则详解篮网球-anz超级联赛规则
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ANZ超级联赛(ANZ Super Series)是澳大利亚网球协会(ATP澳大利亚网球协会)推出的顶级网球赛事系列之一,旨在为职业网球运动员提供最高水平的比赛平台,本文将详细阐述ANZ超级联赛的规则,包括比赛组织、场地要求、计分规则、判罚标准等,以帮助读者全面了解这一顶级赛事的运行机制。
比赛组织规则
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比赛形式
ANZ超级联赛采用单淘汰赛制,每场比赛由两位选手对战,胜者晋级下一轮,败者淘汰,冠军将获得100万澳元的奖金。 -
比赛地点
每场比赛通常在澳大利亚的网球俱乐部或专业球场举行,场地要求符合国际网球联合会(ITTF)标准,确保比赛的公平性和专业性。 -
比赛时间
每场比赛时长通常在90分钟至2小时之间,具体时长根据比赛进程和选手表现而定,比赛中会安排一次15分钟的休息时间。 -
裁判团队
每场比赛由一名主裁判和一名助理裁判组成,负责判罚比赛中的各种行为,主裁判负责最终判罚,助理裁判协助主裁判工作。 -
主 ball规则
比赛中使用的是标准网球主 ball,直径为6.73厘米,重量为57.0克,主 ball必须在比赛开始前由澳大利亚网球协会确认无误。
场地规则
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场地尺寸
比赛场地的标准尺寸为宽度10.97米,长度23.77米,地面必须坚硬且无滑,确保比赛的 playable性。 -
场地线位
场地中心线为中线,将场地分为左右两个半区,发球区位于选手一侧,界线距离发球区边缘为6.4米。 -
场地标记物
场地内必须设置清晰的标记物,包括发球区、中线、双区线、端线等,确保比赛进行时的清晰指引。 -
球网高度
标准球网高度为2.13米,确保比赛的公平性和安全性。
计分规则
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得分系统
比赛采用11分制,每局先到11分的一方赢得该局,但如果双方均为10分或以下,且其中一方领先至少2分,则该方赢得该局,如果双方在10分后打成平局,则继续比赛,直到有一方领先2分为止。 -
胜局与败局
每场比赛需要赢得6胜方为胜者,败者即为7败,如果双方在6胜后战成6-6,则需要进行加赛,直到分出胜负为止。 -
发球规则
每场比赛开始前,选手必须进行发球练习,主裁判会发出发球令,选手选择场地位置进行发球,发球后,主裁判会根据选手的发球位置和球的落点进行判罚。 -
击球规则
击球时,选手必须将球击出场地,不得击球出界,如果球触碰到了边线、端线或球网,则视为出界,导致选手失去该球。 -
得分点
每次得分点后,主裁判会根据选手的得分情况进行判罚,包括是否可以发球、是否可以继续比赛等。
术语解释
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love
在网球中,“love”是指0分的表示方式,通常在比分中写作“love all”,10-0写作“10-0”。 -
double fault
指选手在同一个发球局中两次发球均失误,导致对方获得两次得分机会。 -
break
指选手在发球局中取得至少5分并领先至少2分的情况,赢得比赛。 -
deuce
每场比赛打成6-6后,双方需要通过连续得分来决胜负,直到一方领先2分为止。 -
ad
指选手在得分后,对方在球的另一端获得一次机会,通常写作“ad love”。
判罚规则
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发球规则
- 如果选手在发球时将球击出场地,主裁判有权判罚。
- 如果选手在发球时将球击向观众席或其他非比赛区域,主裁判有权判罚。
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击球规则
- 如果选手在击球时将球击出场地,主裁判有权判罚。
- 如果选手在击球时将球击向观众席或其他非比赛区域,主裁判有权判罚。
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得分点
如果选手在得分点后,主裁判认为对方可能在击球时作弊,主裁判有权判罚。
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胜局与败局
如果比赛在6胜后战成6-6,主裁判有权要求双方进行加赛。
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球的处理
如果球在比赛中被损坏或无法使用,主裁判有权判罚。
历史背景
ANZ超级联赛是澳大利亚网球协会推出的顶级赛事系列之一,旨在为职业网球运动员提供最高水平的比赛平台,自2010年成立以来,ANZ超级联赛已经吸引了众多顶尖选手参赛,成为全球网球爱好者关注的焦点。
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